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山生成アドオン MOUNTAIN MAKING ADD-ON

AORIN
KUIYO コラボ投稿 KUIYO AORIN 公開日: 2026/09/27 更新日: 2026/09/27

山頂にマーカーを置くだけで、自然な形の山や山脈を作れるアドオンです。置いた場所の高さがそのまま山頂の高さになります。マーカーを2つ以上置くと、山どうしを尾根でつないで山脈にします。丸いお椀のような形にはならず、毎回ちがう輪郭と尾根ができます。

主な機能

・山頂の位置と高さをマーカーで指定できる

・マーカーを2つ以上置くと、尾根でつながった山脈になる

・斜面の傾き、山頂の尖り、裾の広がり、尾根の強さなどを細かく調整できる

・高さや傾きに合わせて、草・土・岩・雪を自動で塗り分ける

・谷筋に沢(川)を自動で流す

・生成前に、山の範囲をパーティクルで確認できる

・作った山は /mtn undo でまるごと元に戻せる(生成を途中で中止した山でも可)

・遠くの読み込まれていない場所にも作れるchankreach搭載

・処理を少しずつ進めるので、大きな山でもゲームが止まりにくい

プリセット

アルプス(鋭い峰)/富士山型/日本の低山/高原・丘陵/メサ(平らな頂上)/尖峰(槍のような山)

上記のものを選ぶだけで、それらしい山になります。

使い方

1  /mtn item で「山頂マーカー」と「山づくりメニュー」を入手します

(クリエイティブの「アイテム」タブの「山生成ツール」にもあります)

2  山頂にしたい場所で山頂マーカーを使うと、緑の旗が立ちます

   ・2つ以上置くと山脈になります

   ・スニークしながら使うと、近くのマーカーを消せます

3  山づくりメニューをスニークしながら使うと、山の範囲をパーティクルで確認できます

4  山づくりメニューを使って設定を選び、「山を生成する」を押します


※ 旗の足元の高さが、そのまま山頂の高さになります

※ 気に入らなければ「元に戻す」(/mtn undo)で生成前の地形に戻せます

自動植林アドオンと組み合わせて使うとよりリアルな山を再現できます!

自動植林アドオンはこちら!

自動植林アドオン Automatic tree planting add-on

コマンド

/mtn … メニューを開く

/mtn item … アイテムを入手

/mtn gen … 山を生成

/mtn cancel … 生成を中止

/mtn undo … 直前の生成を元に戻す

/mtn preset 名前 … プリセットを適用(alps / fuji / japanese / highland / mesa / spire)

/mtn debug … うまく動かないときの確認

導入方法

1  .mcaddon ファイルを開いて、Minecraft に取り込みます

2  ワールドの設定で、ビヘイビアパックとリソースパックの両方を有効にします

3  「ベータ API」をオンにします(必須)

4  「チート」をオンにします(おすすめ。遠くに山を作るときに使います)

ワールドに入って「[山]山生成アドオン v1.0.7 が動いています。」と表示されれば準備完了です。

対応バージョン

・Minecraft bedrock版 1.21.70 以降


ご注意

・大きな山は、完成まで数分かかることがあります

・このアドオンではカスタムGUIを採用しています。ほかのアドオンの影響でメニューの見た目が崩れるときは、このアドオンのリソースパックをいちばん上に並べるか、/mtn set customUi off で標準UIの画面に切り替えてください。

利用規約

・改造禁止

・再配布禁止(転載、ほかのサイトへのアップロード、ほかのアドオンとまとめての配布、販売等)

・SNS等で紹介するときは、このページのリンクを載せてください

・リバースエンジニアリング禁止

作者:AORIN

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入手したファイルをそのまま他の場所へ再配布することはできません。自分のサイトや Discord への再アップロード、まとめ配布などが該当します。ダウンロードは必ず配布元のページから行ってください。
使用する際は制作者名の表記が必要です。動画の概要欄、ワールドの説明文、配布ページなど、利用者から見える場所に記載してください。
Minecraft 以外のゲームでの使用はできません。たとえば Roblox などの別ゲームへモデルや素材を持ち込む行為が該当します。

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