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Train Sound Converter

走行音変換ツール

加速録音1本から、MTC車両用の改善版走行音(連続音グレイン×4バリアント+トンネル反響音)を生成します。 力行・惰行・制動の3モード分の音を1km/hごとに自動生成し、うねりのない滑らかなモーター音になります。 変換はすべてお使いのブラウザ内で行われ、ファイルがサーバーへ送信されることはありません

ファイルを選ぶ

車両アドオン (.mcaddon / .zip)

クリックまたはドラッグ&ドロップ(iPadは「このiPad内」等からファイルを選択)

加速録音(発車〜なるべく高速まで)

ogg / wav / mp3 / m4a — 途中で惰行・ブレーキが入っていないもの

減速録音(任意・○km/h〜停止まで)

ブレーキ一定のまま停止まで録れたもの。未指定なら制動音は加速録音から作ります

変換設定

アドオンから自動検出されます。違う場合のみ修正
録音した車両の実際の加速度
録音の最後で出ている速度(だいたいでOK)
終端速度より上はピッチ外挿になります
空欄なら変更しない。initTrainのaccDAを書き換え
空欄なら変更しない。EBは自動で1段強くなります

使い方

  1. 録音を用意する — 発車の瞬間からできるだけ高い速度まで、ノッチを入れっぱなしで加速し続けている録音が必要です。モーター車の車内・台車付近で録れたものが理想です
  2. ファイルと設定を入れる — 車両まるごとの場合はmcaddonを選ぶとサウンドID・最高速度・ノッチ段数を自動検出します
  3. 変換する — 力行(a)・惰行(n)・制動(b)×1km/hごと×4バリアントの音声とsound_definitionsが生成されます。惰行音はモーター成分を除去した転動音、録音より上の速度はピッチ外挿です
  4. ゲームに入れる — 車両まるごとの場合はダウンロードしたmcaddonをインポートするだけ。スポーン済みの編成にも自動反映されます
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注意事項

・トンネル反響とポイント通過音の動作にはパッチ済みMTC本体(2.1.264 CANT_reverb版)が必要です
・「音だけ変換」の場合、トンネル反響を使うにはビヘイビアパックのinitTrainに tag @s add mtc_reverbsound の追加が必要です(zip内のREADMEに手順あり)
・録音の途中に惰行・ブレーキ・停車が入っているとその速度域の音が壊れます
・処理はブラウザ内で行うため、PCブラウザ(Chrome推奨)での実行をおすすめします。生成には数分かかります
・配布素材へのパッチは素材の利用規約に従ってください

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